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Last-modified: Tue, 27 Nov 2012 01:42:30 JST
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Computer Graphics 関連分野 の 分類

About

 雑記。対象分野は全分野と言っても過言でない気がするCG。 メモで終わって消すことになるかもしれない。何気に凄く難しい。

  • 現象とか、対象で分けた方が良さそう。
    • 2D,3D,手法問わず分類できる
    • それとは別に手法を分類する
      • Ex.プロシージャルとか
  • ARとかArtの分類をどうするのか。

Classification

Target:対象範囲はこの世の現象全ての気がする,キリが無い

― Natural Phenomena:自然現象
―― Thunder:雷
―― Wind:風
―― Fire/Flame:炎
―― Rain:雨
―― Wave:波

― Water:水
―― Water drop:水滴
―― 渦

― Artifact:人工物
―― Building:ビル
―― Bridge

― Environment:環境
―― Nature:自然
――― Sea:海
――― Forest:森
―― Townscape:街なみ

3D

― Modeling:モデリング
―― Image Based
―― Procedural:手続き型

― Rendering:レンダリング
―― Image based
――― LFR(Light Field)
―― NPR(Non-PhotoRealistic)≒Stylized Rendering
―― Realistic Rendering
―― Raytracing:光線追跡
――― Grobal Illumination
――― Radiocity:ラジオシティ

― Animation:アニメーション
―― Physical based ≒ Simulation:物理/シミュレーション
――― Solid
――― 破断 ――― 粒子

― System:システム
―― Development Engine:開発エンジン
――― Game Engine:ゲームエンジン
―――― Unity
―――― UNREAL Engine
―――― CRY Engine
―――― Fox
―――― Luminous Engine

2D

― Generate
― Format:フォーマット(データ形式)
―― png
―― bmp
―― jpg
―― gif

― Image Processing
―― Blending(合成)
―― 圧縮
――― Filtering:フィルタリング
―――― Sharpness:鮮鋭化
―――― UnSharpness:ぼかし
―――― 減色
――――― メディアン
―――――
―――― 線抽出
――――― Laplacian:ラプラシアン
――――― Prewitt:

―― NPR(Non-PhotoRealistic):非写実的
――― Water color:水彩画風
――― Oil paint:油絵風
――― ステンドグラス