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Last-modified: Sun, 10 Mar 2013 02:52:35 JST
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UnityのMonoであつかえる.Netのクラス

UnityのMonoは.Netの完全互換ではない

Unityの開発を進めるうえで、今まで培った.Netのプログラミングテクニックないしそのリソースは大いに役に立ちます。しかしながらUnityが標準的に利用する.Netの互換フレームワーク"Mono"は、.Netが提供する全ての機能・クラスを網羅しているわけではありません。さらにUnity以外で利用される異なるバージョンのMonoでは提供されている機能が、Unityから提供されるMonoには含まれているとは限りません。

そこで.Netであつかっていたクラスが利用できるものと思って設計と開発を進めてしまうと、大きな手戻りが発生してしまいます。これはモチベーションの低下にもつながり非常に良くないことです。UnityのMonoで提供される.Net互換のクラスは公式から確認することができるので、少々込み入った設計・機能を利用する場合には、目的のクラスが利用できるかどうかを事前に確認しておきましょう。