テクスチャの透過を有効にする
About
用意したテクスチャにαの値(透過度)が設定されているとき、そのままMaterialに適用しても透過されません。MaterialのShader(シェーダ)がデフォルトでは"Diffuse"に設定されているためです。Shaderを変更することで透過を有効にすることができます。
How to
テクスチャの透過を有効にするにはMaterialのShaderを、項目"Transparent"の中のいずれか適切なものに変更します。"Diffuse"と同じような効果を得たい場合には、"Transparent>Diffuse"を選択します。
ここでは次の画像をサンプルにしています。
画像のCubeオブジェクトはそれぞれ、左が通常の"Diffuse"、右が"Transparent>Diffuse"となるShaderを設定したMaterialを適用しています。右側のみ、透過が適切に処理されていることが分かります。